英雄联盟中总是有很多令人感到意外的小彩蛋,比如基兰与沃利贝尔的彩蛋,一方杀掉另一方会获得额外的金币,并且在开局时在技能栏上方会获得一个没有任何增益减益地buff,基兰那里会有一行字,大概是:永远不让装甲熊进入英雄联盟。当然,狗熊那里也有字出现。但是呢,这个有趣的buff却是因为现实中狗熊的设计师与基兰的设计师不和导致的,因为基兰的设计师极力反对狗熊的加入,所以出现了这个小彩蛋。
除了这个之外,还有很多有意思的小彩蛋。不知道大家平时有没有注意过,每当拳头发布了新英雄的测试片时,挨打的英雄总是卡特。或许大家之前没有注意过,但是看到我这么一说是不是都突然有点儿印象了,脑海中突然就浮现起了N个英雄蹂躏卡特的场面。那么究竟为什么英雄测试时挨打者总是卡特呢?是因为05地美国发生了1件事!
年8月,“卡特里娜”诞生并登陆美国佛罗里达州。从8月23日截止到8月31日,“卡特里娜”仅仅存在了8天,就对美国造成将近亿美元的经济损失,并且人牺牲在“卡特里娜”脚下。而英雄联盟中的卡特琳娜,她一部分的设计灵感就来自于“卡特里娜飓风”,没错,“卡特里娜”是一个超级大飓风的名字。所以,我们熟知的卡特琳娜才那么像是一阵飓风,所到之处,寸草不生,当卡特进入“死亡莲华”状态后,她就是“卡特里娜”。
毫无疑问,这场飓风是一个灾难,对美国造成了巨大的损失。所以大家现在大概都已经明白为什么每次英雄技能测试时挨打者都是卡特琳娜了吧?因为卡特琳娜的原型部分参考自“卡特里娜”,那个属于美国的全民公敌。大家从上图中也可以看到,卡特琳娜开启大招之后完全就像一个飓风一样,她就是旋转的死神。不过呢,卡特每次都挨打也是有一些其他的原因,不过个人认为这才是主要原因,下面我们来看看次要原因。
卡特琳娜英雄在站立不动时不会有其他动作。大家都知道,很多英雄在站立超过5s之后,会做出一些动作,比如李青会开始练武、机器人会开始挠头、鳄鱼会开始摆弄自己的武器等等。但是卡特琳娜,没有任何一个小动作,她只会在那里有一个呼吸动作,顶多就是身体上下浮动,并不会产生其他动作。为什么不需要挨打者做动作?因为挨打者如果动了,就会吸引观看者的目光,如果她不会动,观看者就会将目光聚焦在新英雄身上。
卡特琳娜的模型色彩较暗。如果大家有仔细观察过卡特琳娜的英雄模型,就会发现卡特琳娜的模型色彩很暗,即使卡特琳娜有着一头红发,在召唤师峡谷地图上依旧显得不那么“出彩”。在上图中大家可以看到,卡特琳娜原画和皮肤效果下的色彩差距,我们一眼就能注意到。而大多数英雄测试技能时,英雄本身和技能色彩效果都要比卡特更出众,与卡特琳娜会有明显的对比效果,更容易吸引到观众的注意力。